[Video Game] – 游戏心得 Quantum Break 量子破碎 / 量子裂痕

如果问我最近通关了什么游戏?我会毫不犹豫地说 Quatum Break。游戏里的主要角色都是以真人演员为原型制作的,同时也有真人剧演出。如果是美剧科幻片的影迷,更是不能错过!

在购买之前先说一下,剧情的确是这游戏最重要的部分,如果想感受更加沉浸的体验,我建议别去看太多游戏相关心得免得被暴雷,毕竟故事可是科幻片的精髓。

开发商 Remedy Entertainment

先说说这款游戏的开发商,同时也是大名鼎鼎的 Alan Wake 的开发商, 如今新作 Control 也将在今年推出,从 Control 的试玩,明显是 Quantum Break ver2.0 的味道,动作技能也很相似,就是题材更加的压抑。

Windows Phone
看得出这是为 Xbox 与 PC 准备的游戏

画面表现

游戏的优化算不错,但是由于动用了很多光影效果,显卡不好的玩家就不建议购买,就算是我 960M,也没办法在低特效 1080P 的情况下跑出满意且流畅的画面。玩起来就没有预告片这么痛快。

人像捕捉的过场动画,确实时 3A 大作的风范

画面来说确可圈可点,华丽场景设计以及用色完全可以看得出开发商的用心,特效的处理也很棒,尤其是时间跳针,我在第一次游玩时的确被眼前所看到的画面给惊艳了,被打倒的敌人就会在原地不动,但又不至于分不清那些才是被打倒的。

场景的设计的确很科幻,在时间停止期间移动游玩就是游戏的主要卖点

游戏性

游戏性来说并没有让人特别惊艳,算是中规中矩的闯关类的动作游戏,并没有发现任何回避战斗的方法,该发生战斗终究还是会发生。虽然敌人的种类不算少,但是打法比较千篇一律。

难度上并没有特别刁难玩家,就目前游玩的时间来说,大部分时间都是在看影片;然而如果跳过剧情将会影响游戏体验,也能发现你的决定确实影响了剧情走向。

真人演出的影片确实看得出制作优良

简单来说就是剧情类游戏(Life is Strange)加上动作游戏(Devil May Cry)的概念;章节与章节之间的决定确实是会影响故事的走向,但是并不是会让你决定你将来的敌人。

每一章的都会让玩家决定剧情的走向,选择之前能够使用超能力预览再下决定

如果追求游戏性的玩家相信能在市面上找到游戏性更加丰富的游戏,那我可能没那么推荐。

一位普通玩家的心得

就一个普通玩家的心得就如上文提及游戏性不足的确是这款游戏的致命伤,如果游戏是那种多重结局或解开隐藏要素就能解锁新故事又或是补完故事的话相信会比较好,而且最终章的 Boss 战并没有特别让人印象深刻的, 哪怕 Boss 巨大化也好吧!?

游戏中文化做得很彻底,那些难懂的游戏发明的词汇也翻译地不错, 如果是美剧/科幻题材的玩家 这款游戏真的很值得入手,由于市面上并没有太多类似题材的游戏,也正如类似美剧的模式制作,编剧很巧妙的留下伏笔,也让玩家期待续作的到来。

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