PS5 与 Xbox Series One 纸上谈兵

PS5 与 Xbox Series One 下世代主机即将开打,PS5 以及 Xbox Series X 即将在今年发售,身为科技部落客也会对新的科技,新的架构带来新的游戏体验感兴趣啦。

画面表现力

两款主机都选用 AMD 的 CPU 以及 GPU 方案,已公布的情报显示,在 GPU 的运算力 Xbox Series X 会是赢过 PS5 的,一切都要等发布后才知道。

还记得前些日子 Unreal 5 的实机演示吗?Gameker 也专门为此做了介绍,让我们一窥下时代游戏的画面表现力。

然而有些功能可能要到主机发布后才能知道性能的差别,但对于科技迷来说,最缺的就是体验,看看另一边的 Xbox 公布了主机外形,以及系统,真的很重要。

更快的读写

到底会不会因此游戏来到免读取的时代?会不会像视频串流一般,游戏应许我们可以一边下载一边安装而且一边游玩呢?

在已公布的情报里,我最感兴趣的就是 Quick Resume 的功能,不知道 PS5 会不会也加入这个功能?

PS5 以及 Xbox Series One 都采用了 SSD,就像电脑上加装 SSD 这样,但是一直到 LTT 出来解释说架构的差异并不像我们所想象得那么简单。

主机散热

效能这么强的主机,发热量应该也是很可观的,如何快速散热也是这两家主机厂商重点。

Xbox Series One

在 Xbox 的官网上,Microsoft 花了相当多的篇幅介绍,Xbox Series One 重新设计主机从而达到快速散热的效果。

https://www.xbox.com/en-SG/consoles/xbox-series-x

PS5

可惜的是 PS5 没公布相关的细节,但相信在在一样的 CPU/GPU 架构下运行是的热量应该是差不多的,不知道 PS5 会以怎么样的方式散热?

游戏阵容

对于游戏迷来说,游戏主机的首发阵容很重要,会是直接影响前期主机销量最重要的一环,当然如果能兼容所有本世代的游戏,就能将本世代游戏阵容的优势也带到下一个世代。

游戏手柄

PS5 的手柄看起来未来感十足,相较之下 Xbox 手柄改变就比较内敛。

Xbox Series One

Xbox 的游戏手柄,多了个分享的按钮,以及十字键的造型做了类似 Elite 手柄看起来是一整片,相信舒适度更好。

PlayStation 5

PS5 的手柄从造型到配色未来感十足,而且在震动上下了不少功夫。

售价

总觉得 SONY 和 Microsoft 好像还留有一手到现在还没公布售价,当然不排除是因为疫情的关系供应链的成本增加造成售价难以决定,当然也可能双方也在等对方公布。

不管是 PS5 还是 Xbox Series X 卖得好,最终的赢家应该都是 AMD。

最后

下个时代的游戏主机,比起本世代主机带给玩家更多的惊喜,单是 Quick Resume 就让我兴奋不已,到底能不能在游戏还没下载完就可以游玩呢?

可能没人会注意到的是,通常不论是笔电还是游戏主机,都不会介绍变压器的造型,到底这次会是是内置还是外置?

各家主机厂商会在主机作业系统上做了什么优化,以及加入什么功能呢?到底对于订阅的会员又会有什么服务,到底云端与这时代的主机又会整合到什么程度呢?Xbox 会与 Windows 10 又会整合到什么程度?这些的问题可能真的要等到买家到手才知晓。

参考:
https://www.xbox.com/en-SG/consoles/xbox-series-x
https://www.playstation.com/en-sg/ps5/
【專欄】PlayStation 5 與 Xbox Series X 規格初步分析 差異化與高規格路線的對決

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