游戏心得 Batman Arkham Knight 蝙蝠侠:阿卡姆骑士

游戏心得 Batman Arkham Knight 蝙蝠侠:阿卡姆骑士

今天来说说通关很久的《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》Batman Arkham Knight 的游戏心得。算是近代超级英雄改编游戏的分水岭,凭着过硬的质量以及故事叙述,再加上超级英雄的粉丝,造成了这系列的成功,也间接成就了 PS4 蜘蛛侠

顺便说说这游戏的插曲吧,游戏 PC 上是比主机版延迟上市,由于是交个第三方开发商负责移植,优化也没到位,恶评如潮也导致了一度从 Steam 上短期下架。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》(英語:Batman: Arkham Knight)是一款已發行的動作冒險電子遊戲,由 Rocksteady Studios 開發製作,華納兄弟互動娛樂發行,支援 PlayStation 4、Xbox One 和 Microsoft Windows 平台。遊戲以 DC 漫畫超級英雄蝙蝠俠為主角,是 2011 年遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢城市》之續作,也是《蝙蝠俠:阿卡漢》系列中第四部遊戲作品;本作原預計在 2014 年 10 月 14 日發售,不过后来大幅延期到 2015 年 6 月 2 日。最后又延期至 6 月 23 日。Microsoft Windows 平台由於優化問題而無限期延期,最後於 2015 年 10 月 28 日重新上市。 WIkipedia 维基百科

除了起源之外,阿卡汉系列我都玩过,从一开始的阿卡汉精神病院到阿卡汉骑士,游戏格局也随着系列的推出也扩大;从一开始地室内的精神病院,再到一个小岛,在到整个城市。

没有汉化

由于没有官方汉化,但对于了解故事以及人物介绍熟悉的语言是必要的,所以在 Steam 社群里找到了天邈汉化,有兴趣可以到 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》天邈汉化补丁 v1.7(2018.4.28 更新)

游戏心得 蝙蝠侠:阿卡汉城市 Batman Arkham City
搬回 wordpress.com 总是有种家的感觉~ Batman Arkham Knight 是直接延续 Batman Arkham City 的故事,这游戏在 PS4 & Xbox One 获得了好评,但是在 PC 上由于优化不怎么理想,发行商直接将它从 Steam 上下架与接受退款。 因为我不认为我的旧 laptop 能够驾驭这个新游戏,所以也没有被下架风波影响到。 Batman ARkham City STEAM 这款游戏的打击感十足,又有挑战性,所以被我十分的推荐,当然这款游戏只能在我 laptop 勉强的运行,不过画面效果我倒还挺满意的。 Setting 没有 MA…

游戏背景

一开始以他人视角介绍,这次危机的背景让玩家耳目一新

阿卡汉骑士故事背景是在阿卡汉城市的正统续作,延续了阿卡汉城市的的一年后,虽然新的蝙蝠装是很帅很科技感没错,但是觉得一年后的故事的角色的外貌也太大了吧。

在本作中毒藤女是拯救城市的幕后功臣

游戏玩法

延续 Arkham 系列的玩法,分别为潜入,战斗再加上本作新加入的蝙蝠车三部分。

潜入

潜入最重要的是当敌人拥有枪械,潜入可是能将敌方逐一击溃,并不像《潜龙谍影》潜入是为了回避战斗,阿卡汉系列的潜入可是为了打到敌人而存在的!到后期敌人的装备升级后,隐秘攻击的难度也会随机增加。

[Video Game] - 游戏心得 潜龙谍影 V 幻痛 - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MSG V 分为原爆点以及幻痛,Konami 将同一个游戏分开来卖,今天分享的是 MSG V 幻痛的游玩心得,游戏发售与 2015 年 9 月 11 日,中文版为同年 11 月 27 日,之所以 Steam 上没有官方中文版,原因是 PS 的官方中文版是由索尼制作的,PC 版的玩家是没有所谓的官方中文版。 以 4 年后的眼光来看也许开放世界不够丰富,但是仔细想这可是 PS3 时代的游戏(以及 PS4),而且 PC 版优化真的不差,也有可能是户外场景没太多 NPC 以及在荒野的关系,GT960m,1080 解析度下特效全开平均 FPS 落在 35 左右。

战斗

在进入敌人还未发现时,可使用多重恐惧攻击,减少敌人后就接着就是一般战斗,战斗可分为简单分为攻击,反击,昏眩,回避,在连招的同时也能使用装备攻击,只要连击到一定程度,可使用特殊招式(例如:折断敌人的武器),还有就是在不少战斗也能使用;本作也加入了能与环境场景互动的攻击方式,还有就是合体攻击。

蝙蝠车

其实我一点都喜欢蝙蝠车的加入,并不是蝙蝠车不好,而是有些关卡为了刷蝙蝠车的存在感,觉得多少拖慢了游戏的流畅度。但个人挺喜欢战车模式的,虽然攻击的手段不多,但是并不会让人觉得单调。

有不少剧情需要将人质送回指定地点,需要自己驾驶,其实我觉得蝙蝠车的驾驶手感不错,其实应该加入赛车的剧情也许不错。

解谜

在主线故事里,解密大部分都有旁白提示,所以在不看攻略的情况也能容易通关,但是如果遇到谜语人的解谜任务可能就没这么容易了,原因在于谜语人的收集任务多半都没有旁白提示,而且本作的地图很大。

最后

本作的画面进步,人设也更加贴近写实画风, 系列作团队也为之注入了不少新元素 ,完全看得出开发商对与游戏开发商的用心,不同角色之间的打击感也有细微的差异。也许被一些自由度较高的游戏宠坏了,我希望游戏能有不同的攻略法,也许我真的觉得蝙蝠车拖慢游戏的流畅度,例如一些场景明明直接钩绳就能过去,但是游戏硬要我们将蝙蝠车带过去,已准备接下来的战斗。

虽然剧情延续系列优秀的传统,但是身为本作的标题的原创反派阿卡汉骑士在推出前就有不少网友猜测造成玩家惊喜不足,但是我并不认为这是缺点,美中不足的是,Arkham Knight 将太多剧情太多事都集中在这一集里,很多反派可能没来得及好好的展现各自的魅力。

本作是早已通关许久,但是不知为何迟迟没分享心得,可能当时想要 100% 成就才分享,但是现在还有游戏没通关,所以凭着记忆慢慢的回想当时游玩 Arkham Knight 时的回忆。

在 PC 上游玩并没有什么运行的问题,所以如果因为这而不敢下手的玩家就放下这担忧,尽情的去玩吧!保证也也能沉浸在游戏制作团队的用心,保证不会让你失望。

这种通讯装备不会太招摇吗?

▲为什么没有白天场景呢?

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可到这里,看到我所写过的游戏心得

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